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一曲鄉音為家鄉代言!方言麥霸音樂會倒計時2天~~

時間:2025-05-15 06:22:36 來源:網絡整理 編輯:時尚

核心提示

­陰陽師SSR荒周全評測:技術炫酷、陰陽前期比姑獲鳥強,師S術炫陰陽師荒作為ssr舊式神,荒周本篇就帶來布衣玩家的全評期比6星荒在全方位的應用評測帶給各人,看看這個舊式神怎麽樣?測技造就之後的

­陰陽師SSR荒周全評測:技術炫酷、陰陽前期比姑獲鳥強,師S術炫陰陽師荒作為ssr舊式神,荒周本篇就帶來布衣玩家的全評期比6星荒在全方位的應用評測帶給各人,看看這個舊式神怎麽樣?測技造就之後的價值幾多?­一、技術和禦魂­自動技術是酷前一個很是平凡的危險技術,重點有三:­1、姑獲單體三段進犯,鳥強有25%危險遞加,陰陽打死方針後殘剩的師S術炫危險會變AOE打出,也就是荒周你第一段打死一個,後兩段就變AOE,全評期比同樣25%危險遞加,測技有點小茨木的酷前覺得。­2、姑獲被動技術是70%進入幻景,在幻景下你獲得一個姑獲鳥協戰的高級版,50%幾率。­3、另一個要害點在於強化三技術,釀成一個一下耗光一切磷火,有幾點磷火就打幾段單體危險,同樣25%危險遞加,也是打身後剩下段數變AOE。­按照技術,究竟多段輸入式神,禦魂我抉擇用針女。­這個SSR麵板上是一切SSR進犯最高的,不外速率也長短常的慢,我其實湊不出既有速率,又有危險的禦魂,究竟我不肝,也不克,以是測試基本用兩套禦魂,第一套二號位帶速率爆傷向,第二套二號位帶進犯暴擊向,屬性如下:­二、禦魂10層­我去了野隊測試,究竟一個式神的泛用性在野隊測試比力無意義。­(1)速率爆傷向­必定是一速了,然後帶個高速打火機,在你用光火之後給他人補火。和茨木一樣,全數選最左邊最嫩的捏,小草酒吞基本一段危險就入地,年夜天狗觸發針女就是2段,不觸發就是3段­接上去分兩種環境,起手8火,兔子用到2火,另有6火,­第一種環境,進幻景就是5段AOE,第一輪基本能把右邊2個A剩血皮,第二輪基本就A剩一個小半血的青燈。第三輪能把2個年夜天狗幹死,命運好針女多趁便幹失年夜蛇半血。­第二種環境,沒進幻景,也就隻剩2段AOE,這就比力慘了,基本隻能A失怪一點點血,第三輪基本隻能打死個年夜天狗。­接上去說不測環境,實在就是野隊不喜愛茨木的緣故原由,荒也全數用得上,好比有人帶源博雅,起手豹子進來,帶出鳥協戰,間接弄死了小草酒吞,那就不幸了,釀成一個單體式神,很可能打不死一個怪,接上去一個滿血怪麵臨野隊練度不高鳥,就會A不失,形成滅團點,假如你還沒有進幻景,那危險的確沒法看。­總結上去打先手輕易翻車,不太合適野隊,親朋團固然必定沒問題。­(2)進犯暴擊向­這種測上去比力不錯,泛用性廣,對打火機速率或許陰陽師也沒有講求,基本當個尾速,以是剩下的火全是我的,底子不消擔憂他人。假如不是尾速,那基本前麵是個妖刀姬,前一個AOE式神必定A失了怪許多血,補刀就行,基本不會翻車。­三、鬥技聲勢­我是終年低保選手,以是教訓隻限於2400分段,以前始終用的雞飛狗走,此刻把雞和狗都宰了,釀成簡樸的鐵三角+輝夜姬+荒,應用上去的感觸感染荒可以完善替換鳥的位置。­此刻的鬥技關於AOE原來就不敵對,而荒基本算一個強力單體,帶速率爆傷,很是矯捷,危險可不雅。接上去一點可能許多人沒發明,荒防備是S,比鳥多100多的防備,這也很不錯。­固然這不是高分教訓,看酷寒之海說這玩意很弱,究竟他的分段全是6星輔助,可能帶速率危險就不敷了。­鬥技日女荒聲勢可行性闡發:­聲勢如下:琴師(招財)+節製(狸貓(返魂噴鼻/猙),火龍果(返魂噴鼻))+荒(爆傷日女)+椒圖+替補(雨女/桃花/老頭)­荒帶日女四件套+暴擊兩件套,246攻攻爆傷或許速攻爆傷­1.荒是個防備收益很高的式神,S防備的荒帶上日女套(30%防備加成)當前,就算堆純輸入也有740+防備,在輸入式神中硬度應該是相稱不錯的­2.敷衍先手步隊基本就是幾個要點:解控,連線,反控,找時機壓血皮,boom­3.內戰:狸貓/火龍堅決線,斷線當前可以共同狸貓的猙諷刺輪回,哄騙日女荒的協戰來壓血線+退條+避免連線,琴師調解步履條,找時機斷線boom­聲勢應該還比力省火,荒日常平凡平a+協戰,隻無關鍵時刻縮小招­用日女很年夜水平是由於協戰...幻景中假如有6次我體式格局神的平a(由於猙式神的存在),那麽希冀上會有3次荒的協戰­和酒吞的比照:­上風:不會被驅散豆子(尤其是櫻花要風行起來的時辰);協戰退條;斷線秒殺當前的aoe(並且aoe也可以退條)­劣勢:年夜招費火,對方椒圖連線狀況下輸入不如滿豆酒吞(然而對方是椒圖隊的話酒吞一般很難滿豆子),不不變(幻景看臉)­四、摸索正本­我本身試了下18章沒問題,但做不到一拳秒光,許多時辰會剩1到2個血皮。番外一的話,打不外BOSS,效率照舊不如茨木就是了,起首動畫效果太長了,其次他不穩,70%進幻景,沒進基本年夜怪清不失,也沒協戰補刀,不外照舊比鳥強點。­但初期抽到又很難堪,黑蛋是個問題,3技術滿級才有AOE,荒3個技術都要進級,的確黑洞,以是鳥照舊自製又好用啊。­五、總結­總的來說我小我私家以為這個式神照舊很不錯的,並不是某些SSR隻能站家裏的花瓶,是一個能一樣平常應用的式神,前期來說比鳥強,後期不如鳥,照舊有一戰之力的,但錯誤謬誤很較著,設計師把他的下限和上限拉的太年夜了,形成這個式神很不不變,就是阿誰70%幾率進幻景的技術,應該可以改成100%,然後3技術改成最多6段,如許比力合理。我刷魂十的時辰頻頻看到有8火,心裏默念,看我8段針女秒年夜蛇,然後沒進幻景,這特麽就很難堪了。­上風:固然他最年夜的長處,技術真的是炫。帥是一輩子的事,弱也就一個版本(或許幾個版本)的事。­錯誤謬誤:破盾殺理睬呼喚物不觸發群體流星當前,這個式神的泛用性就很是很是小了。基本上椒圖聲勢都打不外,有掌握過半勝率的隻有非全6星、無控的先手聲勢,並且還需求一速。
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