核心提示
陰陽師鬥技的陰陽遊鬥聲勢大抵上可以分為三年夜類:一波流,節製流和還擊流,一個聲勢的師手勢合理水平,基本上可以按照這個聲勢與對應聲勢類型的技思技該焦點思緒契合度來判定。1.一波流&s
陰陽師鬥技的陰陽遊鬥聲勢大抵上可以分為三年夜類:一波流,節製流和還擊流,一個聲勢的師手勢合理水平,基本上可以按照這個聲勢與對應聲勢類型的技思技該焦點思緒契合度來判定。1.一波流望文生義,緒先也就是一波打死對方的聲勢.聲勢基本上比力固定,2個拉條+座敷+2個輸入雙拉條可以包管隻需有1速就不會被插隊,雙輸入可以確保擊殺一個式神.一波流的容鬥焦點思緒:是先手擊殺對方1~2隻焦點式神,共同晴明的盾延緩對方還擊。再靠己方雙拉條的組聲高速,立刻舉行下一輪輸入竣事戰鬥。固然,陰陽遊鬥也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人這種以一波滅隊為方針的。一波流的師手勢強度重要看輔助的速率的快慢,另有輸入式神的技思技該輸入能力。長處:1).成型快因為作為焦點的緒先輸入式神同時也是帶狗糧和刷禦魂需求的,以是每個玩家都至多有一隻現成的輸入式神.另一方麵,各個輔助的等級要求也不高,由於在"計畫通り"的環境下,他們並不會挨打(2).鬥技耗時少由於是贏是輸在前兩回合基本上就曉得了,以是可以迅速竣事進入下一局.而兩邊同分時,輸了失分比贏了加分少,以是上分效率會更高.錯誤謬誤:1).對一速要求很高,由於背工基本上必輸,而一速比起肝度和氪金度,對臉的要求更高_(:з」∠)_2).新禦魂薙魂的呈現對一波流的禁止不小,單體輸入也被椒圖禁止2.節製流節製流是一種以限定對體式格局神步履為方針的打法.對節製流來說最主要的一點就是要能"控到死",也就是容鬥說節製必需要不變。好比煙煙羅這種不不變的組聲節製,在組建聲勢的時辰,就不克不及充任"節製位",陰陽遊鬥隻能作為"輸入位"來思量.,而且也要思量到對方有高抵擋式神和雨女這種解控式神。師手勢固然,技思技該"推拉拉"這種針對步履條的非凡節製體式格局也是有的."反控"體式格局和對策:1).高抵擋最間接的反控體式格局.好比可以把抵擋妖琴的速率節製在要害式神前麵,如許隻需妖琴抵擋了,就能讓要害式神再次步履.或許節製式神帶大量抵擋,有概率能反手控.對策:對高抵擋式神,用雨女+雪女是最有用的.雨女的減速可以讓雪女的冰凍概率險些翻倍,會很難被抵擋,並且雪女的多段節製自己也授命中和抵擋的影響較小.2).雨女專門針對節製的一個式神,沒什麽好說的對策:用鳳凰火這種眩暈,或許狸貓/鬼赤這兩個不克不及被驅散的諷刺;般若/比丘尼的封印被動;魍魎清姬/雪女疊出跨越2個以上的debuff;靠日女打亂雨女的位置.鬼赤因為根蒂根基擲中率是100%,以是堆一些擲中的環境下,諷刺很難被抵擋,作為效果抵擋對策也很好用.隨意說一下,雙抵擋雨女可以作為鬼赤和般若的否決策.3).蚌精護盾可以製止諸如魍魎,日女這些節製類禦魂的效果,以是蚌精可以升高殘局被控概率.對策:帶一隻高速輸入在己方節製之前脫手破蚌精.假如節製帶的是日女,隻破雨女身上的盾的話,可以讓雨女零丁被擊退的概率提高.高速輸入也可以在對方晴明開盾的時辰,趕在節製之前破盾.4)除了下麵說的對策,另有一種暴力破解法:一波流的聲勢中,一隻輸入換成節製,靠單輸入和晴明的buff,間接擊殺對方雨女或許抵擋了的式神.節製流的長處:1).對輸沒有硬性要求,甚至可以不帶.隻需控得住,多打幾輪也不妨.不外照舊有必然輸入比力好,回合數太長可能會出不測.(我家節能燈就帶的招財貓)2).聲勢矯捷除了焦點節製,其他4個位置都可以按照需求來替代,不像一波流那樣缺一個就達不可先手擊殺的前提.錯誤謬誤:"我可能帶了假的效果擲中""對方怕是帶了真的效果抵擋"3.還擊流還擊流是指那些靠對方的進犯來觸發還擊的打法,最常見的還擊流就是椒圖吸血姬了。有的還擊流也會帶兵甬這種節製,可是焦點思緒照舊"不被控,不被秒",反控的體式格局下麵曾經說了許多種了,以是這裏就說下防秒的體式格局吧。1)薙魂新禦魂中專門防秒用的一個,長處是真正做到"防秒"而不是被秒之後複生,就是觸發概率50%並不不變,並且被一波流2隻輸入打的話,縱然觸發一次薙魂,照舊可能會被秒一隻。趁便說一下,和猙紛歧樣,被諷刺的時辰薙魂不會觸發,椒圖連線之後薙魂也不會觸發。2)桃花帶複生和奶的一個式神.要留意,複生的式神步履條會逗留在被打死時的位置.3)童男與桃花差別,童男複生式神的生命值,雖然是按童男自身生命比例往返複的,可是這個答複量會根據被複生式神的暴擊和爆傷來加成。雖然童男的複生需求3火,可是因為要獻祭自身,以是根據鬥技法則會回1火,現實上隻耗損2火.童男最主要的一點是複生之後會拉條30%,從被打死時的位置向前拉,這可以讓被秒的式神不至於失隊,回到步隊後方。童男實在更合適一次性應用,以是興許並分歧適還擊流_(:з」∠)_(好比我的聲勢麵臨一波流的時辰帶童男,目的就是為了複生的燈可以趕在我的節製之前破晴明的盾)那下麵的2隻式神的速率最好能擺在椒圖後麵,如許可以包管複生的式神能間接連上鏈子。